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Texture de tissus

Ce tutorial sera basé sur la création d'une map qui servira a simuler du tissus qui a du vécu. Les objets du tutorials sera tiré de ma prochaine réalisation Crippled Magic.
Pour commencé nous avons besoins d'un objet ou d'un personnage moi je vais me servir de mon étandard.
faire un rendu du tissus pour avoir en gros la forme du mesh ou utiliser "render to texture". Ma forme est pas assez complexe alors nous allons faire un rendu juste pour l'instant.
     
                   
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Copyright 2K3 Jean-Benoit Lachance